推 Amulet1: 解析度排前排後感覺跟顯示器強相關誒 42.73.61.105 11/07 15:12
→ Amulet1: 我改用oled tv玩之後 fps反而就沒這麼在 42.73.61.105 11/07 15:12
→ Amulet1: 意了 42.73.61.105 11/07 15:12
推 Amulet1: 不過我沒玩fps遊戲 fps遊戲可能還是fps 42.73.61.105 11/07 15:15
→ Amulet1: 重要 42.73.61.105 11/07 15:15
推 RGZ91B: 幀數也跟螢幕的更新率相關啊,幀數超出更 114.136.158.64 11/07 15:17
→ RGZ91B: 新率畫面就會撕裂了,當然幀率越高延遲會 114.136.158.64 11/07 15:17
→ RGZ91B: 越低,對於競技類遊戲高幀率確實要擺在前 114.136.158.64 11/07 15:17
→ RGZ91B: 面,其他遊戲就自己抓平衡點吧 114.136.158.64 11/07 15:17
→ xxxzxcvb: 家機是低標30fps 後面全灌給畫質和解析 27.53.225.7 11/07 15:19
→ xxxzxcvb: 度吧 27.53.225.7 11/07 15:19
推 wolver: 4K,2K數據還是有意義,就是在看,我花這些錢 111.82.125.29 11/07 15:19
→ wolver: 提升這些FPS值不值得,就是大家最愛的CP值. 111.82.125.29 11/07 15:19
→ Makeinu: CPU GPU封頂,然後拿萬元螢幕配千元喇叭 114.36.74.108 11/07 15:20
→ Makeinu: 也不會有啥好體驗 114.36.74.108 11/07 15:20
→ Makeinu: 萬元內 114.36.74.108 11/07 15:20
推 kuninaka: 看工作管理員就很有體驗(X 36.236.119.95 11/07 15:22
→ kuninaka: 有天我要在工作管理員玩DOOM 36.236.119.95 11/07 15:22
推 sadsumo: 幀數在遊戲中會sync到refresh rate吧 118.168.138.7 11/07 15:24
→ sadsumo: 也就是只有benchmark中會有撕裂感 118.168.138.7 11/07 15:24
→ sadsumo: 如果fps>refresh rate 118.168.138.7 11/07 15:25
推 RGZ91B: 樓上推文讓我想到 板上之前有一篇菜單文1 114.136.158.64 11/07 15:25
→ RGZ91B: 0萬遊戲機配28吋4k TN螢幕 114.136.158.64 11/07 15:25
→ kuninaka: 開垂直同步就會sync 36.236.119.95 11/07 15:25
→ kuninaka: 不開就割裂感很重 36.236.119.95 11/07 15:25
推 ccc73123: 非競技遊戲 其實fps 60就夠了220.158.117.124 11/07 15:25
→ sadsumo: 做了sync就是FPS被限制在<=refresh rate 118.168.138.7 11/07 15:25
→ ccc73123: 剩下效能追求解析度和畫質體驗會比較好220.158.117.124 11/07 15:26
→ kuninaka: CITIES SKYLINE 至今還沒辦法60 XD 36.236.119.95 11/07 15:26
→ sadsumo: 其實現在顯卡的benchmark我也越看越迷 118.168.138.7 11/07 15:26
→ sadsumo: 例如我這邊開黑悟空benchmark調整畫質 118.168.138.7 11/07 15:27
→ sadsumo: 調整穩定6xFPS的畫質我覺得是...非常卡 118.168.138.7 11/07 15:27
→ kuninaka: 那是黑悟空的問題 36.236.119.95 11/07 15:27
→ sadsumo: 而且很多肉眼可見那種不足10FPS的狀況 118.168.138.7 11/07 15:28
→ sadsumo: 可是最後黑悟空回報最低的FPS還是有5X 118.168.138.7 11/07 15:28
→ kuninaka: 黑悟空明明就箱庭規模的地圖 36.236.119.95 11/07 15:28
→ kuninaka: 但是效能吃得很兇 36.236.119.95 11/07 15:28
→ sadsumo: 調整到100FPS時偶爾仍會有大角度變換卡頓 118.168.138.7 11/07 15:28
→ sadsumo: 但這時候benchmark回報可能最低還是8xFPS 118.168.138.7 11/07 15:29
→ bigchang: 我有訂9800X3D,之後也會衝5080或5090175.181.188.184 11/07 15:29
→ sadsumo: 照理說從頭到尾最低都有8X FPS應該夠順吧 118.168.138.7 11/07 15:29
→ bigchang: 但我要求不多,未來只要BO6穩定2K100Hz175.181.188.184 11/07 15:29
→ bigchang: 2K100Hz穩定一幀都不掉就好175.181.188.184 11/07 15:30
→ bigchang: 我就是那個CPGP頂用爛螢幕喇叭的175.181.188.184 11/07 15:31
→ bigchang: 螢幕ACER VG240YU E喇叭T30 XD175.181.188.184 11/07 15:31
→ bigchang: 但我打遊戲必開V-SYNC,無法接受撕裂感175.181.188.184 11/07 15:32
推 arrenwu: ACER VG240YU 這款有支援 FreeSync 98.45.195.96 11/07 15:37
推 Amulet1: 可以考慮買個32吋oled 最近價格不錯 42.73.61.105 11/07 15:37
→ arrenwu: Sync一般來說都會開吧 不然滿容易撕裂的 98.45.195.96 11/07 15:37
推 b325019: freesync vsync都開223.136.208.194 11/07 15:38
推 Amulet1: 無論鬼影、反應速度、色彩、色準都虐lcd 42.73.61.105 11/07 15:39
→ Amulet1: 用過的都說讚XD 42.73.61.105 11/07 15:39
推 william456: 不過sync我覺得沒啥用,你不如把遊111.252.141.110 11/07 15:50
→ william456: 戲鎖幀111.252.141.110 11/07 15:50
→ william456: 像144hz你就往下鎖120fps111.252.141.110 11/07 15:50
→ william456: 從第一代gsync/unlimited/freesync111.252.141.110 11/07 15:52
→ william456: /軟G都有,並不覺得他對遊戲的幫助111.252.141.110 11/07 15:52
→ william456: 比拉高fps來的大111.252.141.110 11/07 15:52
→ william456: 低於60的時候該卡還是卡,高於60的111.252.141.110 11/07 15:53
→ william456: 時候,幀數劇烈變動時,120-70-110111.252.141.110 11/07 15:53
→ william456: 還是卡111.252.141.110 11/07 15:53
推 kuninaka: vsync就是遊戲鎖定阿 36.236.119.95 11/07 16:07
推 LiNcUtT: 其實主要看遊玩的遊戲類型啦,fps.act的幀 114.32.199.111 11/07 16:11
→ LiNcUtT: 數重要,rpg.slg個人覺得畫質更重要些 114.32.199.111 11/07 16:12
推 LiNcUtT: 不吃反應的遊戲要高幀率沒啥太大意義 114.32.199.111 11/07 16:15
噓 yeeouo: 沒有解析度哪來的畫質..175.128.176.198 11/07 16:28
推 kamichu: 1% low的問題 基本上3d遊戲更新率223.141.181.198 11/07 16:32
→ kamichu: 不穩都會暈 降解析度玩的順比較重223.141.181.198 11/07 16:32
→ kamichu: 要 不然4k幻燈片好玩嗎?又不是在223.141.181.198 11/07 16:32
→ kamichu: 看繪本223.141.181.198 11/07 16:32
推 kamichu: 玩遊戲遇到低幀數的痛苦完全沒辦法223.141.181.198 11/07 16:37
→ kamichu: 克服 會說不重要的 基本上 你也不223.141.181.198 11/07 16:37
→ kamichu: 需要買好u好顯卡了 用內顯就夠了223.141.181.198 11/07 16:37
推 SPDY: 主要先決是自覺要多少fps以上才合122.116.132.101 11/07 17:15
→ SPDY: 格122.116.132.101 11/07 17:15
推 SPDY: 接受度很因人而異122.116.132.101 11/07 17:19
→ SPDY: 就算有人10fps也爽也就隨他122.116.132.101 11/07 17:19
推 mayolane: vsync就別開了吧,延遲會很怪 223.137.46.234 11/07 17:30
推 SHR4587: 我自己是畫質優先,非FPS幀率都優先穩30 111.248.64.132 11/07 17:35
→ SHR4587: ,然後會把幀率鎖在大多數場景下的最低幀 111.248.64.132 11/07 17:35
→ SHR4587: ,FPS會要求穩50,每個人接受度本來就不 111.248.64.132 11/07 17:35
→ SHR4587: 太一樣 111.248.64.132 11/07 17:35
→ SHR4587: 像這次MHWs我就是用4K鎖40FPS沒開FG在玩 111.248.64.132 11/07 17:36
→ SHR4587: 的 111.248.64.132 11/07 17:36
→ suifong: 用4K螢幕當然要跑4K,不然4K螢幕用2K糊糊122.116.107.218 11/07 17:36
→ suifong: 的很不舒服,寧願降一點畫質。122.116.107.218 11/07 17:36
推 SHR4587: 現在FSR DLSS XeSS的品質檔我覺得跟原生 111.248.64.132 11/07 17:39
→ SHR4587: 差異已經不是很大了,我是多少還是會開 111.248.64.132 11/07 17:39
→ SHR4587: 啦,除非真的硬體很沒壓力能在沒FG狀況下 111.248.64.132 11/07 17:39
→ SHR4587: 跑到我要求的幀率 111.248.64.132 11/07 17:39
→ SHR4587: 說到這個PS5 Pro的PSSR效果目前看起來好 111.248.64.132 11/07 17:40
→ SHR4587: 像還不錯? 111.248.64.132 11/07 17:40
推 falcon: 你都說每個人的需求標準都不一樣了 39.9.33.225 11/07 17:46
→ falcon: 那當然是測cpu潛力讓消費者自己拿捏 39.9.33.225 11/07 17:46
→ falcon: 1080p都不會撞瓶頸代表更高也沒問題 39.9.33.225 11/07 17:48
→ falcon: 至於為什麼是1080那是因為尺吋與觀看距離 39.9.33.225 11/07 17:52
→ falcon: 的限制,導致1080至今還是"基礎"需求 39.9.33.225 11/07 17:52
→ bigchang: @yeeouo你用FHD玩CS1.6,再用CRT電視打175.181.188.184 11/07 19:17
→ bigchang: XBOX360 CODMW2 2009,就知道我說什麼了175.181.188.184 11/07 19:17
→ bigchang: 解析度跟畫質還是畫質會優先有感175.181.188.184 11/07 19:18
推 skyrain1234: 他已經在水桶裡回不了你了 106.1.186.50 11/07 19:36
推 kamichu: 其實畫質在動態場景根本不重要 人223.141.181.198 11/07 19:40
→ kamichu: 腦根本都省略細節 人只對幀率敏感223.141.181.198 11/07 19:40
→ kamichu: 不對細節敏感 甚至連vr在動態場景223.141.181.198 11/07 19:40
→ kamichu: 還會故意模糊化背景 降低人腦的負223.141.181.198 11/07 19:40
→ kamichu: 荷 減少不適感 畫質一點都不重要223.141.181.198 11/07 19:40
推 kamichu: 基本上你看習慣youtube的人 對畫質223.141.181.198 11/07 19:45
→ kamichu: 的容忍性早就高過遊戲223.141.181.198 11/07 19:45
推 kaj1983: 問題是你玩遊戲不會隨時都處於動態場景吧 218.166.29.116 11/07 20:11
推 kamichu: 如果玩遊戲沒有動態場景的 基本上223.141.181.198 11/07 21:52
→ kamichu: 內顯就夠用了223.141.181.198 11/07 21:52
→ zone0016: 你知道畫質裡面的材質貼圖會被解析度影 101.12.151.175 11/08 07:58
→ zone0016: 響發揮嗎 101.12.151.175 11/08 07:58
→ stosto: 你知道心靈感受是機殼內那精美的晶體結構 59.120.188.194 11/08 08:40
→ stosto: 內的電力流動帶來的波動嗎 59.120.188.194 11/08 08:40
推 aegis43210: 4K比較不會暈,就算更新率低也是這樣 106.104.71.103 11/08 23:25
→ aegis43210: 但體驗就比較差 106.104.71.103 11/08 23:26