不知是不是同引擎(Unreal)?,玩起來的感覺很像刺客教條(稱讚意味) 很像梟雄(?)裡面的推理支線,完全拿出來,特別做了一款遊戲,整體謎題的故事很有 福爾摩斯 味,喜歡推理故事的和福爾摩斯迷,應該會滿喜歡。 但因為很像刺客教條,一開始還不習慣不能爬牆,打鬥不能刺殺,有點不耐XD 遊戲難度不算難,但我覺得不太可能不看攻略,因為遊戲謎題有些線索的連結和內建系統 的操作不是很直觀,某些東西角度不對或沒發現就會卡關。 (例如遊戲裡有一個設定是你要將某問題「釘選」再去問特定人,才會觸發,或某些問題 要問路人,但路人卻不見得給你答案,要多問幾次。) 以下再談幾個見仁見智的優缺點防雷線 Chapter One故事是福爾摩斯的前傳,像我這種對福爾摩斯滿喜歡,有一點了解,又忘光 不是很 熟的人,在接觸到裡面各種有關福爾摩斯的彩蛋,就蠻開心的,例如:是怎麼跟警察 建立關係,化妝、知識、小提琴技能、麥考夫的人設建立,各種技能的由來,我覺得都做 得還不錯。蠻引人 入勝。 但相對的也會有些見仁見智的缺點,例如遊戲裡的福爾摩斯和小說原著裡絕對有落差的問 題。遊戲裡面有一個貫穿主線的藝術家角色在劇情裡跟福爾摩斯發生了很多哲學討論,就 讓我覺得很像 這個角色是穿越來的感覺。 劇情裡福爾摩斯也建立了一個多重人格、幻想朋友,叫做「喬」。感覺是福爾摩斯童心的 部分,但這個喬對各種試錯反應有點太碎 嘴,碎嘴這部分,我覺得意味不明,不是很喜歡。) 不過整體來說這部分缺點我個人還好 我比較討厭的另一個見仁見智缺點就是這遊戲每個謎題,似乎沒有所謂「正解」,我在網 路搜尋時看 到一句吐槽的話:「這遊戲福爾摩斯說誰是真兇,誰就是真兇。」還真覺得是這樣。我真 心不 喜歡這設定,這也是對我個人來說,最反「福爾摩斯」的一點,我認定的福爾摩斯,是絕 對會找出真相,但處置就不一定。這點讓我有點難以接受。 遊戲也有一些對白金控來說有點麻煩的缺點。 觸發不了獎盃的bug,例如我現在就卡了一個打過所有強盜巢穴,但卻沒有 跳盃的bug 打算最後一盃時再讀檔試試看 還有就是一些對話盃 沒選到可能就要重玩 所以網路建議,每個任務都獨立存檔,才不會太麻煩。 整體來說是個需要耐心玩的遊戲,但喜歡這種類型遊戲的應該會滿喜歡的,感覺是個有用 心做的遊戲,我自己覺得劇情不錯,就是沒正解的設定讓我有點真心不滿。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.tw), 來自: 1.164.33.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.tw/PlayStation/M.1751832973.A.60D
loveyourself: 這家作品系統操作大概都差不多,你玩awakening, th07/07 10:58
loveyourself: e sinking City 都雷同。不過還是有愈來愈好,做福07/07 10:58
loveyourself: 爾摩斯的好像也沒其他家了07/07 10:58
demon616: 補充一下,翻譯品質沒有大問題,但我覺得沒有非常好。 07/07 11:23
NelsonWong: 翻譯有問題啊,人名會出現兩種翻譯07/07 11:41
xikimi: 台全最的包養SD上線啦!07/07 11:41
blackone979: 我覺得最大問題點在地圖超大但是傳送點超少07/07 11:42
KEINO: 遊戲很好玩但是不看攻略的話白金挺難搞 07/08 20:59