推 DenUsLLeh : 4捨5入的關係吧 05/30 22:39
→ DenUsLLeh : 啊不是,應該說無條件捨去 05/30 22:41
→ DenUsLLeh : 2*1.05*1.05*1.15=2.53575 05/30 22:42
→ DenUsLLeh : 2.53*1.05*1.05*1.15=3.20 05/30 22:43
推 TheMatt : 在計算技能等級的時候強化係數是無條件捨去 05/30 22:44
→ TheMatt : 原本+2的需要敲到兩次以上才有強化 05/30 22:44
推 owlonoak : 建議重敲 敲到這個真的沒有用 05/30 22:46
推 Putrid : 魂戒不用精鑄吧 只有生命有點用 05/30 22:51
→ Putrid : 材料很多的話就賭看看加成生命 05/30 22:51
→ sssvvv : 我這條項鍊一開始技能也是+2,我在第一次精鑄就從 05/31 00:20
→ sssvvv : 2變成3,然後第二次精鑄加到爆擊,第三次又讓技能 05/31 00:21
→ sssvvv : 從3跳成5,感覺跟上面的算式不合 05/31 00:21
→ sssvvv : 如果技能一開始是2,精鑄一次一定不能變3,這項鍊就 05/31 00:22
→ sssvvv : 不合算式了,難道項鍊的技能等級精鑄算式不一樣嗎? 05/31 00:22
推 blackknight : 巴哈哈啦版有討論到加技能等級可能有小數… 05/31 00:45