推 kirimaru73 : 現在的公式下 武器傷害的部分太悲劇了 06/04 22:01
→ kirimaru73 : 技能以保守Lv25計算 無形傳槌執法者飛鏢基傷772 06/04 22:02
→ kirimaru73 : 幻化執法者飛鏢基傷734 只差5% 06/04 22:03
→ kirimaru73 : 然後傳槌不管是丟陷阱或出腳都是完全悲劇 06/04 22:03
→ efun77000 : 不看武器傷害也不看武器攻速的技能,有大量增傷上去 06/04 22:07
→ efun77000 : 無形還是有差,但技能本身加傷對裝備彈性是好事 06/04 22:08
→ DevilMayCry4: 刃盾就是要帥 06/04 22:34
推 kirimaru73 : 最尷尬的是飛鏢是用技能+武器算基傷,其他的非武器 06/04 22:42
→ kirimaru73 : 增傷(力量敏捷剛毅鳳凰靈氣....)再作用在這個基傷上 06/04 22:43
→ kirimaru73 : 剛好執法者沒有武器增傷,所以無形的用途就只有把 06/04 22:43
→ kirimaru73 : 50-61膨脹到75-91(還要再砍3/4)然後加進技能而已 06/04 22:44
→ kirimaru73 : 不過重槌吃力量屬性有120%加成,所以多了一點點點 06/04 22:44
推 kirimaru73 : 來一個極端例子 死神幻化 vs 死神無形雙頭斧 06/04 22:52
→ kirimaru73 : 這個因為武器有ED所以差距會大一點 但還是不怎麼大 06/04 22:53
推 kirimaru73 : Basin wiki沒有把斗篷的降防跟愛斯系的減防放在一起 06/04 23:01
→ kirimaru73 : 所以斗篷應該是普通的debuff系 先扣防(對BOSS無效) 06/04 23:02
→ kirimaru73 : 然後愛斯再去-150%(雜魚)或-75% 06/04 23:03
→ kirimaru73 : 另外我原本以為愛斯會被硬化外皮或冰甲抵銷 06/04 23:04
→ kirimaru73 : 不過看起來應該是不會 06/04 23:04
推 kirimaru73 : 啊 剛剛才看到是問地表 地表毫無疑問是BOSS 06/04 23:10
→ kirimaru73 : 所以斗篷無效 但是愛斯的-75%絕對很夠用了 06/04 23:10
推 neetarashi : 我只有遇到怪的時候會先丟一個飛盤 06/05 09:15
→ neetarashi : 然後就飛鏢按著丟到怪死光為止 06/05 09:15
→ neetarashi : 因為飛鏢啟動時間有點久 斷招後要重啟手感很差 06/05 09:15
推 neetarashi : 飛鏢在不使用剛毅鳳凰的情況影響最大的反而是 06/05 09:19
→ neetarashi : 人物屬性與利爪專精 有沒有拿爪傷害差十萬八千里 06/05 09:19
→ neetarashi : 只可惜執法者不能鑲在爪上 06/05 09:19
→ neetarashi : 文賢大拿傳錘是為了力量屬性點的1.1倍率嗎? 06/05 09:20