其實最重要的一點就是,不要深夜的時候排…… 我打到後來才知道原來這遊戲人數少的時候會有電腦場 靠杯,電腦場玩純坦根本carry不了 虧我在那邊一直打燈,一直納悶隊友為啥不吃樹果、不吃閃電鳥 後來都改成白天爬分,遇到會玩的搭配一下就順利大師了 分享幾個我覺得蠻基本,但常常看到一堆人會犯的錯 第一個,前期以吃/妨礙野怪(野生寶可夢)為主 很多新手都想著殺人/塔殺,我看了都直搖頭 在有野怪的情況下,應該是要想著優先掠奪野怪 留招式搶野怪才對,這個遊戲某方面來說有很恐怖的滾雪球機制 比Dota跟魔獸三國的TK還恐怖 單純壓資源比你在對面塔前在那跳恰恰好很多 第二個,平衡角/防禦角要自己知道哪時該補位 PokemonUnite的設計就是鼓勵玩家四一分推 塔盡量不要空,打半天結果被人偷丟一個+30/+40的根本划不來 平衡角的定位都比較屬於後期的鬥士,需要農 那就盡量看隊友頭上的燈號 看他們有沒有大絕來決定是由他們來補位還是你自己補位 當然啦,實戰上隊友大部分都看不懂溝通 只能說心存善念,積極補位,他們不懂沒關係,起碼你們隊伍要有一個人懂 第三個,優勢方守好閃電鳥就好,劣勢方才要積極搶開閃電鳥 常常看到我方明明就優勢,甚至打完一波小團有優勢就趕著跑去開閃電鳥 明明就沒血也不回城,吃到整團快死去 然後被對方反殺/偷鳥,結果一波逆轉兩三百點,這種場次看太多了 優勢方就打穩一點就好,閃電鳥不掉,對方單純灌籃拿不了幾分 狀態不好的就回城 狀態好的,就守好閃電鳥附近的幾個草叢,擴大地圖視野給對面壓力 相反的如果我方是劣勢方,那可能就沒辦法有這麼多餘裕 要想辦法在打完一波小團,取得暫時的優勢後,快速轉進搶閃電鳥 或者找機會偷對面的,不然很難彌補雙方分數上的差距 我覺得有這三個基本的觀念,在目前的場次上要上大師應該都不是什麼問題 大集結這邊還是新手居多,很多上線就是想開秀殺一波 這些秀操作的,反而不如你穩穩把分數拿下 不靠什麼操作,就算是純坦也可以輕鬆上大師~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.tw), 來自: 220.132.171.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.tw/NSwitch/M.1725008029.A.89A
sactor: 過氣遊戲08/30 21:01
deolinwind: 寶可夢每年都得過氣至少一次08/31 00:08
gtr22101361: 好好自刪 不要讓人笑話08/31 01:11
LZHcu: 很吃合作的遊戲但隊友常常理解不同,遊戲介面又沒有什麼溝通08/31 02:47
LZHcu: 手段08/31 02:47
的確是有這些問題沒錯,就小品的moba遊戲 ※ 編輯: chrisjohn214 (220.132.171.252 臺灣), 08/31/2024 03:56:52
gtr22101361: 排位地圖還在閃電鳥 唬爛洗文08/31 06:03
https://i.imgur.com/hsrl5cG.jpeg
https://i.imgur.com/Yl8njUi.jpeg
sactor: 過氣遊戲08/30 21:01
deolinwind: 寶可夢每年都得過氣至少一次08/31 00:08
gtr22101361: 好好自刪 不要讓人笑話08/31 01:11
LZHcu: 很吃合作的遊戲但隊友常常理解不同,遊戲介面又沒有什麼溝通08/31 02:47
LZHcu: 手段08/31 02:47
KsiR: 包養網到底在紅什麼?08/31 02:47
gtr22101361: 排位地圖還在閃電鳥 唬爛洗文08/31 06:03
enoeht20181: 閃電鳥...你那邊還來得及...08/31 08:27
karlin: 我也還在玩,希望角色上得快一點08/31 08:58