→ LOVEMOE: 老實說 玩到最後 還是SFC版的簡單明快 09/12 04:23
→ LOVEMOE: 對了 不死系和殭屍 被打趴 不算傷兵名單 不過我想你要 09/12 04:23
→ LOVEMOE: 的是 不被打趴吧 09/12 04:24
→ LOVEMOE: 後期都是派了一堆不死系 自動 的去噁心敵人 09/12 04:25
→ LOVEMOE: 那個稱號系統 從命運之輪就很蠢 09/12 04:27
→ LOVEMOE: 過空中庭院 死傷0 各一個稱號 1~10 各一個稱號 09/12 04:28
→ LOVEMOE: 11~20 各一個稱號 要收集全稱號 還要小心不能跳過 09/12 04:29
→ LOVEMOE: SFC最大的缺點就是記憶格才兩格吧 09/12 04:31
→ LOVEMOE: 全破後就頂多到全破前的紀錄 繼續洗死者宮殿 09/12 04:32
→ LOVEMOE: 講到最後 都是老怨言了 09/12 04:32
→ chrisjohn214: 蛤,原來不死跟殭屍被打趴不算傷兵名單喔,我以為 09/12 06:22
→ chrisjohn214: 出現倒數就算,有機會我再來試試看 09/12 06:22
→ chrisjohn214: SFC原版的我沒玩過,所以這次是久聞大名來試試的, 09/12 06:22
→ chrisjohn214: 結果感覺斧鑿痕跡很深,有很多東西感覺是這版被修 09/12 06:22
→ chrisjohn214: 過頭了,像是弓箭手、命中迴避的公式……等等,玩 09/12 06:22
→ chrisjohn214: 起來就有個彆扭的味道 09/12 06:22
→ chrisjohn214: 還有最後通關的難度,竟然是取決於道具,這點也讓 09/12 06:39
→ chrisjohn214: 我有點難接受,練半天,不如各種彈砸一砸、補品吃 09/12 06:39
→ chrisjohn214: 一吃,這就是資本主義的力量嗎…… 09/12 06:39
→ chrisjohn214: 還有一點,我覺得製作團隊,太小氣了 09/12 07:05
→ chrisjohn214: 明明設計了很多東西,卻都是「機率性」獲得 09/12 07:05
→ chrisjohn214: 像武器、道具要看怪物有沒有掉落 09/12 07:05
→ chrisjohn214: 特殊單位的說服機率,也是最高33%左右看天吃飯 09/12 07:05
→ chrisjohn214: 就變成你要玩這個遊戲,就要農,重複刷 09/12 07:05
→ chrisjohn214: RPG這樣玩我覺得可以,反正一場戰鬥沒多久 09/12 07:05
→ chrisjohn214: SLG我覺得不適合這樣,手動一場下來十幾分鐘 09/12 07:05
→ chrisjohn214: 為了不要白打,大家最後都是用命運之輪在那刷 09/12 07:05
→ chrisjohn214: 變成作業感很濃,失去樂趣 09/12 07:05
→ chrisjohn214: 商店連個回魔藥草都不賣,製作團隊連回個mp都不給 09/12 07:23
→ chrisjohn214: 玩家,最後才開放讓玩家可以「刷」回魔杖,實在有 09/12 07:23
→ chrisjohn214: 夠小氣 09/12 07:23
推 jazon: SFC版跟NS版是兩個遊戲 基本上NS系統已經大改 09/12 09:14
→ jazon: SFC版可以刷得很開心 基本就是主角群無雙 09/12 09:14
推 airplus: 這遊戲真的很農,死宮刷到吐 09/12 10:09
推 drwei: 最近好像有特價 本來想買 看了評論後 還是算了 09/12 10:43
推 justeat: 會死的人不安排劇情 所以劇情都在不會死的人身上 09/12 10:49
→ justeat: 奧莉薇亞是天降青梅 這兩個屬性加在一起 無敵 09/12 10:50
推 nqs816: 嗯…的確 09/12 11:22
推 motoe680i: 第一週目最後一關是有難度的 09/12 12:34
→ chrisjohn214: 第一週蠻多地方是有難度沒錯,但是最後一關我覺得 09/12 13:03
→ chrisjohn214: 設計得不好,打叔叔主教那關我比較欣賞 09/12 13:03
→ chrisjohn214: 最後一關其實就是利用複製人不會用道具的點打出破 09/12 13:03
→ chrisjohn214: 口而已 09/12 13:03
→ chrisjohn214: 所以如果你有屯足夠的好道具,那就輕鬆 09/12 13:03
→ chrisjohn214: 沒有屯道具,那就放棄天空庭園的進度,出去農過再 09/12 13:03
→ chrisjohn214: 重打 09/12 13:03
推 dreamnook2: 好拼 09/12 13:09
→ dreamnook2: 是說怎麼越重製好像越慘xD 09/12 13:11
推 motoe680i: 第二周目就法師團,自動攻擊 09/12 15:12
推 ocarina2022: 已方回魔道具難入手,結果對面連雜魚開場都能隨便吃 09/12 16:04
推 wingthink: 劍聖一直都是狀態異常魔法施放機 皮這麼薄 只有SFC的 09/12 16:18
→ wingthink: 雙人化劍才救得起劍聖了 聽說NS把人化劍拿掉? 09/12 16:18
→ aloness: 人劍太破壞平衡,雙人劍禁咒連發,任何地方配置都是過場 09/12 16:51
→ aloness: 裝飾 09/12 16:51
→ Syu: 你以為的惡意,是這個糞版本獨有的 老實說前面的命運之輪節 09/12 16:52
→ Syu: 奏還好一點(不特別練職業能力,拗掉寶的前提) 09/12 16:53
→ chrisjohn214: 感覺的出來製作團隊不想讓玩家過太爽 09/12 17:07
→ chrisjohn214: @ocarina2022 紅色藥草不能買實在是很憋屈 09/12 17:19
推 king498c: 我自己玩到第二章,感覺玩起來真沒三角戰略有趣 09/12 17:36
→ chrisjohn214: 我三角買好了,找時間再來玩三角 09/12 18:11
→ chrisjohn214: 喜歡農的話,還是可以玩重生啦,因為你可以農幾百 09/12 18:12
→ chrisjohn214: 甚至上千小時沒問題 09/12 18:12
噓 king498c: 三角要解完美結局,要打多輪收集全角色才能進,如果要4 09/12 18:44
→ king498c: 輪內打出完美結局,記得先看一下攻略 09/12 18:44
→ LOVEMOE: OgreBattle 版 看起來只有幾個人在拚劇情100% 09/12 20:25
→ LOVEMOE: 刷寶的話 大概就是禁咒比較麻煩 09/12 20:26
→ LOVEMOE: 其他的寶都是 看攻略確定會掉的對象後 09/12 20:27
→ LOVEMOE: 利用弓箭手 和 悔棋功能 利用站在不同的格子射死對手 09/12 20:28
→ LOVEMOE: 就能比較地簡單刷寶 如果不想利用悔棋的話 就一直重刷 09/12 20:28
→ LOVEMOE: 死者宮殿 其實大部分的東西都還是刷的齊的 09/12 20:29
→ LOVEMOE: SFC版的死者宮殿就很貼心 寶是必掉的 09/12 20:33
→ LOVEMOE: 所以SFC運氣好 刷個兩次就能刷完 不好刷個三次也可以 09/12 20:33
→ LOVEMOE: 刷到四次就是很可憐了 09/12 20:34
→ LOVEMOE: 不過SFC持有物太多會有 種類超過256個後的 各種BUG 09/12 20:34
→ LOVEMOE: 那是年代的可惜啊 09/12 20:34
→ LOVEMOE: 三角看看有沒有機會 最近都在玩舊遊戲合輯 09/12 20:36
推 twic: 問就是醍醐味 09/12 20:48
→ nanoy: …..無傷還是全員存活…..?怎麼可能無傷 09/12 21:12
→ chrisjohn214: 全員存活拿到的稱號就是無傷啊 09/12 21:12
→ chrisjohn214: @LOVEMOE 悔棋刷裝這個我是知道 09/12 21:14
→ chrisjohn214: 只是單純破關根本不需要死宮的裝備 09/12 21:14
→ chrisjohn214: 我就沒動力去死宮刷寶了 09/12 21:15
→ LOVEMOE: 無傷很簡單啊 不然稱號要怎麼拿 09/12 21:49
→ LOVEMOE: 其實死者宮殿 玩到最後都是用自動模式刷寶了 09/12 21:51
→ LOVEMOE: 嚴格講起來 比起刷寶 刷提升能力的道具才是重點 09/12 21:51
→ LOVEMOE: 最後懶得自己動了 組好不會輸的隊伍 就自動了 09/12 21:51
→ LOVEMOE: 打完看一下 有沒有死傷數 就繼續刷了 09/12 21:52
→ LOVEMOE: 後面要打55~70級的關卡 想不靠加能力 那應該很痛苦吧 09/12 21:53
→ LOVEMOE: 沒試過 09/12 21:53
→ nanoy: 喔喔 我差一個全員活 所以不知道獎盃名字 抱歉 09/13 02:07
→ JoJo2330: 最近玩三角,我的排名是風花>皇2>三角。三角玩到中間時 09/13 08:06
→ JoJo2330: 都沒什麼動力再玩下去,什麼可能性都沒有職業固定看似要 09/13 08:07
→ JoJo2330: 想好再排人出戰,但只要等級練起來跟本就沒差,只有少數 09/13 08:08
→ JoJo2330: 關卡有用,但也就少數關卡。一週目還沒完就想封片了。 09/13 08:10
推 we072367: 我是三角=風花>engage>皇家 09/13 10:59
→ jazon: 三角覺得太簡單可以直接把難度調到困難 09/13 11:11
推 robert7111: sfc版的 真的比較好玩 09/13 13:24
→ adanb911114: 推三角的高難度 看得出很用心在調整平衡跟角色特色 09/13 16:03
→ adanb911114: 重生不能關掉那些製作人自以為有趣的新要素真的很惱 09/13 16:05
→ adanb911114: 人 09/13 16:05
推 JustPractice: 真滅火文 感謝幫忙省錢 09/13 19:27
→ Gouda: 就松野自己加的啊 他覺得這樣比較好玩 當然是被罵翻又半隱 09/13 20:37
→ Gouda: 退了 09/13 20:37
推 kilard: 奧莉薇亞那個有徵兆的,你仔細去看他揭開主角身世之謎的對 09/13 23:41
→ kilard: 話那邊,他們兩個其實是青梅竹馬,奧莉薇亞頭上的疤痕其實 09/13 23:42
→ kilard: 是主角小時候拿石頭弄傷的,然後你說大部分的人沒劇情,其 09/13 23:43
→ kilard: 實很正常,因為這遊戲會死人,死人的話,過場動畫跟對話會 09/13 23:43
→ kilard: 很麻煩 09/13 23:44
→ LOVEMOE: 奧莉薇亞 第四章才加入的 劇情很少 只是沒演出來給大家看 09/14 00:47
→ LOVEMOE: 向第四章悲傷的雪莉的劇情中 她和男主角 兩個人避雨 09/14 00:48
→ LOVEMOE: 躲到小屋裡面 還對男主角說 啊 我全身都溼透了 09/14 00:48
→ LOVEMOE: 要不是角落有雪莉躲著 不然兩個人就~~~~~~~~~~~ 09/14 00:48
→ neiger: 命輪設計轉職證讓大家一起凹能力,結果重生變好雞肋,誰會 09/16 02:39
→ neiger: 龍跟石巨人在那邊轉來轉去,直接抓新的比較快吧? 09/16 02:41
→ neiger: 然後弓改那麼弱,幹嘛不讓多點職業拿雙手弓?像命輪忍者。 09/16 02:42
推 hipposman: 重生沒有出攻略 好想收 連設定集都沒有 09/16 20:12