推 astala1545: 取消要重算是哪一招?不就是undo功能而已 06/13 10:25
推 AUGnebulaUGA: 怎麼沒有 起手無悔大丈夫 06/13 10:27
→ AUGnebulaUGA: 不過像悔棋我自己是不反對加 06/13 10:28
推 s1129sss: 雖然我覺得大招取消應該不難處理,但是畢竟要動到比較底 06/13 10:32
→ s1129sss: 層的人物行動順序,而且大招插入還分同回合內的人物行動 06/13 10:33
→ s1129sss: 前和後,現在估計比較沒時間,這問題也沒必要馬上改 06/13 10:34
→ s1129sss: 當然也可能是莫名的堅持或好的,但我不想改XD 06/13 10:35
推 gn00851667: 想想神君.... 06/13 10:36
→ gn00851667: 主要是大招還有分單全體 不然沒有確認鍵點了就放 06/13 10:37
→ gn00851667: 那就沒有那種時間讓人想取消了 06/13 10:37
推 shinobunodok: 悔棋有沒有我沒差 插隊按的在軌跡也不能取消我習慣 06/13 10:41
→ shinobunodok: 了 但是那種全隊buff你可以直接釋放了嗎?好像我能 06/13 10:41
→ shinobunodok: 取消一下 06/13 10:41
→ shinobunodok: 至於那個填問卷的笑話就算了吧 好吧鐵道你現在可以 06/13 10:41
→ shinobunodok: 填填看 還有機會 原神就不要浪費生命了 06/13 10:41
推 vanler: 好的 絕區...好像沒這問題 06/13 10:43
推 AUGnebulaUGA: 反對直接釋放,最多加個開關想要的自己開不能再退 06/13 10:44
→ AUGnebulaUGA: 讓了 06/13 10:44
推 todo635387: 問就是底層代碼照顧手機占空間捏,想其他藉口真的很 06/13 10:48
→ todo635387: 難嗎 06/13 10:48
推 shinobunodok: 話說為什麼要幫廠商想藉口?精神股東? 06/13 10:49
推 vanler: 悔棋&放招確認 FGO後來有修正追加 06/13 10:50
→ vanler: 我覺得想修甚麼問卷真的盡量寫 原初期版本也修正很多東西 06/13 10:51
推 AUGnebulaUGA: 看問法吧,你如果自己先丟一個問題那回答的人有什 06/13 10:51
→ AUGnebulaUGA: 麼錯?不然是問爽的喔不准人回答 06/13 10:51
推 kakuj: 被客戶需求搞瘋的工程師 06/13 10:52
→ asas789: 看向鐵道走著fgo的改進之路 相信4年後UI肯定能改的w 06/13 10:55
推 ap9xxx: 推文意見看看就好 有時候會覺得人類真的充滿了多樣性呢 06/13 10:56
推 supaucat: 1.1有改大地圖跑動中換人跟攻擊的流暢度 去掉那個重新加 06/13 10:57
→ supaucat: 速的感覺 06/13 10:57
推 s1129sss: 我自己也寫code,就只講個可能就變幫想藉口哦XD 06/13 10:57
→ s1129sss: 我都還沒說這個可能改起來動搖國本耶 06/13 10:57
→ supaucat: 所以也不要太悲觀 反應的人夠多 應該是會改的 吧 06/13 10:57
推 asdfg0612: 「我們覺得這樣很cool!」 06/13 11:00
推 ap9xxx: 另外談合理的可能理由是還好 但理由是理由 他不改也是事實 06/13 11:03
→ ap9xxx: 會有人有意見那很正常 不然就像上面在提的某fgo N年了一堆 06/13 11:04
→ ap9xxx: 問題沒要改...就抱著理由溺死吧(X) 06/13 11:05
推 shinobunodok: 他要溺死可能很難 他遊戲面可能是全手遊做墊底的 06/13 11:06
→ Valter: 其實1.1偷做滿多根本不急著做的改良的 06/13 11:10
推 ap9xxx: 1.1的舒適度小優化蠻多都很有誠意 很多甚至是各社群很少提 06/13 11:21
→ ap9xxx: 但進去玩馬上舒服到 06/13 11:22
→ ap9xxx: @shinobunodok 沒 我意思是當年如果有幫FGO找理由的 應該 06/13 11:22
→ ap9xxx: 早就溺死 我現在看還有當御主的都是對系統問題該提就提該 06/13 11:23
→ ap9xxx: 罵就罵 06/13 11:23
推 kakuj: 其實反應很多不等於多數都想改 滿意或是覺的無所謂跟本不會 06/13 11:24
→ kakuj: 特地出來說 06/13 11:24
推 supaucat: 官方自己會篩選吧 不能玩家說啥就改啥 06/13 11:25
→ supaucat: 玩家說啥改啥的話 原神現在一個技能大概可以打2千萬了 06/13 11:26
→ supaucat: 深淵怪血量也幾十億 06/13 11:26
推 AUGnebulaUGA: 反正如果真的想改,官方自然會出特定主題的問卷, 06/13 11:27
→ AUGnebulaUGA: 到時認真填就好,平常就不用熱臉貼冷屁股了 06/13 11:27
→ Sanguom: 有沒有一種可能是為了pvp留後手 06/13 11:30
→ Sanguom: A:ok,敵方玩家XX開大準備瞄準我方補師凍結了,趕緊開個 06/13 11:30
→ Sanguom: 我方XX大插隊補個免控一回合。(補上免控狀態一回合) 06/13 11:30
→ Sanguom: 敵方:(取消發動凍結大絕) 06/13 11:30
→ Sanguom: A:? 06/13 11:30
推 Valter: 還不至於啦 深淵戰績那邊最高單次傷害通常也就幾十萬 06/13 11:30
推 lovez04wj06: 看看那個1.1沒有劇情跟可撥的遊戲內容,與其說不做 06/13 11:36
→ lovez04wj06: 不如說他根本沒時間做 06/13 11:36
推 AUGnebulaUGA: 為了又哭又鬧的銀狼,我反對樓上沒有劇情的評論 06/13 11:38
推 supaucat: 銀狼:我再重申一遍 我沒有又哭又鬧 06/13 11:42
推 metallolly: 我不準你們說跑步切人不卡不急!那東西改完超舒適 06/13 11:44
推 luweber88: reddit第二多推是說 你沒按大招不知道韌性條能破多少 06/13 12:11
→ luweber88: 阿如果差一咪咪才破 就會想取消先戰技再放大招 06/13 12:11
推 peterisme17: 切人不用慢跑超重要的好嗎 06/13 12:29
推 SiranuiFlare: 一兩個不重要確實 但多起來就很重要惹 遊戲體驗好很 06/13 12:33
→ SiranuiFlare: 多 06/13 12:33
推 archerhole: 與其說優化 還不如說現在才是該有的體驗 1.0版完全契 06/13 12:37
→ archerhole: 合「公測」之名 (づ′・ω・)づ 06/13 12:37
推 YomiIsayama: 我以為是因為軌跡不能取消所以鐵道也不能 06/14 06:56
→ YomiIsayama: 畢竟製作人軌跡粉當然要有軌跡味 06/14 06:56