我這篇文章只簡單列出數值而已 想看詳細的就去看高等擊破論 https://www.youtube.com/watch?v=TChIo3MxtGM
角色在造成擊破的當下 會中斷敵人行動並產生以下三種特殊效果 「擊破傷害」「屬性效果」「行動延遲25%」 其中前面兩者是直接吃擊破特攻 特攻越高傷害就越高 其他影響擊破傷害的要素很多 不過只用屬性來分的話倍率如下 物理4火4風3冰2雷2量子1虛數1 比較需要注意的是擊破傷害不吃攻擊雙爆 不過很吃角色等級 可以當成是原神的劇變反應 所以要打這流派最好是等級拉滿 然後各屬性的屬性效果如下 物理:裂傷(依照敵人最大HP比率造成傷害、兩回合) 火:灼燒(倍率3、兩回合) 風:風化(倍率3、對精英怪倍率9、兩回合) 冰:凍結(倍率3、停止行動一回合 解凍後行動提前50%) 雷:觸電(倍率6、兩回合) 量子:糾纏(造成吃擊破特攻的延遲 可追加攻擊來疊層 最多5倍傷害、一回合) 虛數:禁錮(造成吃擊破特攻的延遲 並額外減速10%) 總結 物理跟風適合打BOSS 量子要打也行但是非常需要手控 其他效果都普通 一般雜魚被擊破一次大概也差不多倒了 -- Sent from JPTT on my SONY RX100M3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.tw), 來自: 1.161.44.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.tw/miHoYo/M.1687273282.A.A2E
lime1207: 看了這篇 決定練我的3命素裳 06/20 23:05
opeminbod001: 彈射主C的量子或風就很可以期待打單boss擊破 06/20 23:06
minipig0102: :oooooo 原來差異這麼多喔 06/20 23:08
cloud7515: 是說PTT的色碼剛好對應到七種屬性的顏色 06/20 23:10
Rolldadice: 需要控制擊破的時間點嗎 最好是boss剛行動完就破條? 06/20 23:14
odemagus: 包養平台不意外 06/20 23:14
anpinjou: 風有老桑博 物理的擊破達人是枕頭? 06/20 23:15
asdfg0612: 要很講究的話當然是要 但是你要怎麼控 06/20 23:16
asdfg0612: 這遊戲目前唯一能插隊的就是大招 06/20 23:16
Rothax: 量子最多1+5? 06/20 23:18
Rothax: 也太爛 06/20 23:18
yes500: 覺得包養網EY嗎 06/20 23:18
Rothax: 風還直接屌打火? 06/20 23:19
asdfg0612: 因為他這篇只是部分數值 各屬擊破對韌性條的加成也不同 06/20 23:20
rockmanalpha: 原來 難怪打BOSS感覺風化都很痛ww 06/20 23:21
SiranuiFlare: 量子很猛的 06/20 23:23
opeminbod001: 不是 量子對長條韌性破壞力強 所以才說風跟量子多段 06/20 23:23
alexantiy: 包養網站葉配啦 06/20 23:23
opeminbod001: 攻擊的主C是可期的 06/20 23:23
s1129sss: 還用可期嗎= = 按照米哈游目前壓制強度成長來看 06/20 23:25
s1129sss: 我怕希兒一年後還是天花板 06/20 23:25
archerhole: 可莉:咕嚕咕嚕 06/20 23:26
catsondbs: 練了桑博幾乎沒地方能用 06/20 23:27
sowrey: 記者收了包養網多少啦 06/20 23:27
mumi61337: 量子疊滿超級痛 反而雷跟冰沒什麼卵用 06/20 23:31
mumi61337: 尤其冰 浪費珍貴的擊破特效 只換到一個變相推條 06/20 23:31
mumi61337: 還會加快解除對方的回合制異常狀態 06/20 23:32
cloud7515: 量子糾纏基礎倍率是1.33333 所以疊滿會是6.66666 最痛 06/20 23:33
cloud7515: 啊 打BOSS時應該還是風化比較痛 06/20 23:35
cw758: 包養真亂 06/20 23:35
rockmanalpha: 桑博未來可期 06/20 23:36
gatsuyobi: 冰真的很慘,還會加速debuff的回合數 06/20 23:41
gatsuyobi: 然後真的很像聚變反應,升80後擊破蠻有感的 06/20 23:42
death0228: 冰看以後其他堆持續的能不能配,推條加速解除異常,某 06/20 23:46
death0228: 方面來說就是加速去持續傷害 06/20 23:46
ludi: 演藝圈一堆包養好嗎 06/20 23:46
asdfg0612: 但是你就會直接少一個人的持續傷害 很尷尬 06/21 00:00
reader2714: 我有看到一個說法 擊破最佳時機是王有兩動 插在中間 06/21 00:02
reader2714: 破 直接吃掉他一次攻擊 06/21 00:02
death0228: 那不算少吧? 不就提前扣血而已,除非你想說用某打火機 06/21 00:06
death0228: 對打火機那確實 06/21 00:06
peernut: 政治圈一堆包養好嗎 06/21 00:06
opeminbod001: 冰跟虛數控場瘋狂推條才是實在 06/21 00:12
Armour13: 擊破套準備兩套 每隊一套給一個破防手還不錯用 06/21 00:27
Armour13: 反正刷周本也一堆 06/21 00:27
asdfg0612: 推條不實在阿 這遊戲高難要求回合數的 而且有效果抵抗 06/21 00:32
exca3333: 至少從1.1混沌10層來看 冰凍跟虛數都是非常強力的擊破效 06/21 01:18
xikimi: 有錢人一堆包養好嗎 06/21 01:18
exca3333: 果 緩和的生存壓力可以轉化成更多輸出 單純比誰傷害更多 06/21 01:18
exca3333: 稍嫌短視了點 06/21 01:18
ksbjo852: 擊破可以卡BOSS兩動中間吧,和特哥終結技一樣 06/21 01:25
ksbjo852: 有嗎 這期虛數弱點我都想辦法用另外兩個弱點去破 06/21 01:28
ksbjo852: 基本是物理/風/雷 素裳/單恆/希露瓦 不過我現在也只打前 06/21 01:30
Avero: 學生妹被包養多嗎 06/21 01:30
ksbjo852: 5層 06/21 01:30
ap9xxx: 冰就附CC下刻意給了缺點 打金人之類敵人確實能凍很有差 06/21 02:14
protoss97: 虛數有推條+傷害 推條時間也吃擊破特攻 銀狼撐一撐大概 06/21 02:25
protoss97: 能打8萬 還是蠻強的 06/21 02:25
erisiss0: 其實這數值已經是舊版了… 06/21 07:29
ejoz: 有錢人為啥都想包養 06/21 07:29
erisiss0: 現行版本和這數值已經大有不同(雖然邏輯沒變 06/21 07:31