※ 引述《cloud7515 (殿)》之銘言: : 我這篇文章只簡單列出數值而已 想看詳細的就去看高等擊破論 : https://www.youtube.com/watch?v=TChIo3MxtGM
: 角色在造成擊破的當下 會中斷敵人行動並產生以下三種特殊效果 : 「擊破傷害」「屬性效果」「行動延遲25%」 : 其中前面兩者是直接吃擊破特攻 特攻越高傷害就越高 : 其他影響擊破傷害的要素很多 不過只用屬性來分的話倍率如下 : 物理4、火4、風3、冰2、雷2、量子1、虛數1 : 比較需要注意的是擊破傷害不吃攻擊雙爆 不過很吃角色等級 : 可以當成是原神的劇變反應 所以要打這流派最好是等級拉滿 : 然後各屬性的屬性效果如下 : 物理:裂傷(依照敵人最大HP比率造成傷害、兩回合) : 火:灼燒(倍率3、兩回合) : 風:風化(倍率3、對精英怪倍率9、兩回合) : 冰:凍結(倍率3、停止行動一回合 解凍後行動提前50%) : 雷:觸電(倍率6、兩回合) : 量子:糾纏(造成吃擊破特攻的延遲 可追加攻擊來疊層 最多5倍傷害、一回合) : 虛數:禁錮(造成吃擊破特攻的延遲 並額外減速10%) : 總結 物理跟風適合打BOSS 量子要打也行但是非常需要手控 : 其他效果都普通 一般雜魚被擊破一次大概也差不多倒了 基本邏輯一樣,但現行版本數值已經調整過不是上面這些了 然後有一些沒有說清楚的部份也要補,這個部份如果弄錯了會錯估數值,不能用上面這個 倍率去套現在的計算公式 如不願意看解說展開請跳到總結 另外推文稍微有提到現在沒有的角色 擊破都會造成25%延遲行動。此部份不受其他數值影響。 擊破傷害一共分成兩個部份,基礎倍率都和角色等級直接掛勾 等級越高,基礎倍率值越高。從1~3767(80等,詳細不詳列) 公式上這些傷害都吃減防 都和敵人的韌性條長度掛夠,長度越長的敵人 吃到的傷害/負面越高 都可以被擊破特攻線性增強 也就是1%擊破給予0.01倍額外倍率 150%就額外1.5倍 都不會暴擊。擊破傷害本身是固定的,打同樣敵人就是同樣的結果(但可被 削減敵人防禦數值抗性等手段增加) 1,擊破時瞬間傷害 所有屬性都有,但是並不等倍率。 火/物理:2倍組 冰雷:1倍組 風:1.5 量子/虛數:0.5倍組 2,擊破後敵人的擊破負面狀態 擊破後給予150%基礎機率的各種屬性對應擊破負面 正常敵人自帶弱點的負面通常狀態下都能正常成功,但銀狼硬變出來的弱點擊破後 則不竟然。會受到敵人抵抗等狀況影響 此狀態又分成三組 .1 持續傷害組 均維持2回合 可以被桑博的大招增加傷害,未來可能有別個 「角色」可以應用 為火風雷物理四種 火造成1倍 雷造成2倍 持續時間內再度擊破持續時間重算 風造成1倍傷害,但擊破風化可以重複疊加最多5層 在怪物組別分類為精英以上強度時 初始加3層 物理則是基礎16%怪物最大血量傷害,精英怪以上減為7% 持續時間內再度擊破持續時間重算 .2附加傷害組 均維持1回合 不可桑博 為冰 量子二種 冰屬性造成1倍傷害且陷入凍結,輪到敵人時取消敵人行動且讓敵人下次行動 提早50% (為了避免無限凍結循環的設計) 量子屬性造成0.5倍傷害且陷入1層量子糾纏狀態 額外延遲行動20% 此狀態下敵人每受到1次攻擊 (注意,不是每受擊一次。多段技能不能疊多段) 增加1層量子糾纏 最多5層 每層0.6 .3虛數組 無傷害 敵人會陷入擊破禁錮狀態 額外延遲行動30%+減速10% 傷害計算 瞬間傷害 擊破基數(基於等級)x 韌性長度(基於敵人組別)x 擊破特攻影響 x敵人防禦區域( 防禦值等) 後續傷害計算 擊破基數x對應倍率x擊破傷害x敵人防禦區 可以得知擊破無關於自身攻擊力,技能倍率,暴擊。 總結 火能造成 2+1*2 傷害 雷能造成 1+2*2 傷害 風能造成 1.5+1*層數*2 雜魚1層 精英3層傷害 物理能造成 2+血量最大值傷害*2 雜魚16%精英7% 冰能造成 1+1傷害 量子能造成 0.5+0.6*層數最多5 3.5倍傷害 虛數能造成 1倍傷害 火瞬間造成的傷害很多 但後續傷害低 適合清雜 物理瞬間造成的傷害多 後續傷害也高 是擊破優良屬性 雷瞬間造成傷害低 後續傷害高但不比風化高 (但基於希露瓦特殊性,長期戰最強) 風瞬間造成傷害中等 後續傷害雜魚最低精英最高 擊破優良屬性 冰能額外控制敵人一回合 但傷害太爛 除非不得已 要盡量避免冰擊破增加傷害效率 量子瞬間傷害很低 但有額外的機制 打傷害不如風化但是有推遲敵人的功效 虛數只能推敵人,但可以推得很遠很遠 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.tw), 來自: 61.61.222.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.tw/miHoYo/M.1687307229.A.33F
anpinjou: 原來卡芙卡是玩引爆的? 沒打算抽就完全沒去了解 06/21 08:32
erisiss0: 數值詳細還不可確定 但設計方向就是把持續傷害引爆的 06/21 08:34
erisiss0: 大致是大招或戰技之後可以把敵人身上的持續傷害觸發起來 06/21 08:34
Avvenire: U文,但484要加掛個內鬼? 06/21 08:37
SiranuiFlare: 不用吧 卡芙卡不是內測就有惹 06/21 08:39
Elfego: 阿姨!我不想努力了(求包養) 06/21 08:39
Avvenire: 不用就好,我擔心好文章消失 06/21 08:40
walkxd136: 但是會有內鬼推文 06/21 08:41
erisiss0: 額 沒有說數值 卡芙卡的持續傷害引爆在遊戲序章就有 06/21 08:41
walkxd136: 我會覺得乾脆加內鬼lol 06/21 08:41
erisiss0: 這個應該不能算內鬼吧我想 如果序章沒有我就不說這事了 06/21 08:42
Nicodim: 有沒有富二代要包養 06/21 08:42
jago2000: 希露瓦特殊性?不小心歪到6命還是放倉庫 06/21 09:11
Gwaewluin: 所以就是...桑博才是最強的角色??? 06/21 09:18
Necomimi: 怎麼感覺比高等元素論還複雜 06/21 09:24
Avvenire: 沒有吧,元素反應還是比較複雜 06/21 09:28
Avvenire: 還要看先後算殘留 06/21 09:28
Foning: 身邊有朋友被包養 06/21 09:28
luweber88: 懂了 寒腿叔叔深藏不露 06/21 09:48
rockmanalpha: 其實可以想成是鐵道的聚變反應ww 06/21 10:11
amoebaba: 不算內鬼吧 出現過的角色了 06/21 10:12
lk90410: 讚 謝囉 06/21 10:14
ricky469rick: https://i.imgur.com/evIubk0.jpg 06/21 11:09
AKNY: 亞洲最大包養平台上線了 06/21 11:09
ricky469rick: https://i.imgur.com/B2J2fnT.jpg 06/21 11:09
ricky469rick: https://i.imgur.com/R2zQ5OM.jpg 06/21 11:09
ricky469rick: https://i.imgur.com/84WhqIe.jpg 06/21 11:09
sylph95137: 所以0+0銀狼出擊破到底是噱頭還是有實戰價值? 06/21 12:08
anpinjou: 怎麼突然有姐控在發癲w 06/21 12:18
mysister: 這個包養網正妹好多 是真的嗎 06/21 12:18
anpinjou: 有啊 當然有 06/21 12:19
asdfg0612: 噱頭 光是為了嚷銀狼擊破就得扣太多東西 06/21 12:19
anpinjou: 會玩的有價值 不會玩就是自己雷自己 06/21 12:19
anpinjou: 光置底串就好幾個玩零命銀狼擊破流 你可以去問他們 06/21 12:20
archerhole: 昨天其中一位不是才在抱怨投資錯誤嗎XD 06/21 12:23
cir72: 真的有這麼多人在找包養 06/21 12:23
anpinjou: 哪有 有0命氣PUPU的說明明利大於弊不懂為什麼大家要一 06/21 12:24
anpinjou: 直噴 而且也有人贊聲 06/21 12:24
anpinjou: 不過我沒有抽銀狼其實沒資格講話 06/21 12:26
anpinjou: 應該說抽不到 06/21 12:26
rockmanalpha: 也沒有很花資源吧 站長的擊破裝拿過來玩一下 06/21 12:26
ATrain: 有人可以分析一下包養平台的差異嗎 06/21 12:26
reader2714: 他的意思是要扣大招吧 06/21 12:27
reader2714: 然後我覺得145速狗幹難湊 06/21 12:28
Avvenire: 就不要扣大破到賺到阿 06/21 12:28
Avvenire: 我裝備都週王撿的 06/21 12:29
anpinjou: 我帶站長也不會刻意讓站長一定要尾刀啊 她的重點本來就 06/21 12:30
grado0802: 那個包養網人最多XD 06/21 12:30
anpinjou: 是破盾 儘管我給他帶擊破六件套+擊破光錐 笑死 06/21 12:30
archerhole: 我一個腦熱直接抽到2命 所以我也沒講話 06/21 12:30
anpinjou: 投資擊破流反而是成本相對小的才對 畢竟裝備好養 06/21 12:31
anpinjou: 我倒是一直在想要不要練個老桑博也來玩破盾流 06/21 12:31
rockmanalpha: 我也是正常量子套配裝 不迥有時換激破套玩一下 有不 06/21 12:32
smilejin: 我妹上包養網被我發現= = 06/21 12:32
rockmanalpha: 同玩法不錯 深淵沒打幾層不評論 不過我打深淵的話 06/21 12:32
rockmanalpha: 應該會穿回量子套 06/21 12:32
asdfg0612: 裝沒比較好養啊 銀狼直接主C脱啥他就接啥也行 頂多0命 06/21 12:34
asdfg0612: 看要不要多弄命中衣 這擊破也是要弄 06/21 12:34
anpinjou: 主C怎麼脫 希兒自己就一套不是 06/21 12:44
qusekii: 隔壁桌的人竟然在討論包養... 06/21 12:44
archerhole: 輸出淘汰下來的裝備啦 06/21 12:45
magicwater: 銀狼要穿效果命中阿,怎麼接主C裝 06/21 12:49
asdfg0612: 他只要衣阿 講的好像擊破流就不用管命中或主C就不換裝 06/21 13:00
Avvenire: 一個還要蹲量子本等主C換裝,一個撿週王就能上 06/21 13:06
Avvenire: 玩得久刷得多了本來就可以換成量子套,但新入坑的呢? 06/21 13:06
Y949731: 樓上是不是被包養 06/21 13:06
SiranuiFlare: ㄏㄏ 量子套根本沒擊破套好刷 06/21 13:07
anpinjou: 而且主C是要換什麼裝給銀狼 紫裝喔 06/21 13:11
death0228: 好不好撿這東西還是看人啦,命中衣速度鞋這東西刷本都 06/21 13:12
death0228: 不見得刷的到,周本才沒給幾個,撿不撿的到還是看人, 06/21 13:13
death0228: 當然你也可以說穿紫的,那他的想法是穿紫裝嗎? 討論基 06/21 13:13
T730733: 未看先猜這包養 06/21 13:13
death0228: 點不同就會變這樣 06/21 13:14
erisiss0: 關於銀狼擊破其實是合理的,這個原因可以另外一篇說 06/21 13:22
Avvenire: 擊破就真的紫裝就行吼 06/21 13:23
erisiss0: 還有關於桑博到底是不是最強擊破角色,也會一同解說 06/21 13:23
SiranuiFlare: 擊破除惹鞋子繩子 其他都紫裝沒問題 反觀 06/21 13:24
FireStation: 一定又是這包養 06/21 13:24
rockmanalpha: 感謝樓上 期待 06/21 13:24
death0228: 所以你直接講穿紫裝撿紫裝就比較好讓人明白了 06/21 13:25
rockmanalpha: *樓上上 06/21 13:25
xyxhy: 原來這麼複雜,這該M起來了 06/21 13:50
powerstone3: 好文我頂 06/21 13:58
Thobel: 包養平台不意外 06/21 13:58
s22499927: 站長跟擊破很合嗎,看到好多人都這個說法,原理是什麼 06/21 14:48
Barrel: 多段阿 06/21 14:56
Avvenire: 站長e多段攻擊,破條跟鬼一樣 06/21 15:11
rockmanalpha: 破盾能力強就很容易打出擊破 因為擊破特攻只作用在 06/21 15:19
rockmanalpha: 擊破跟產生的後續傷害上 像其他角色只有單段有時候 06/21 15:20
Reji: 覺得包養網EY嗎 06/21 15:20
rockmanalpha: 剛好差一點破不了盾就很尷尬 06/21 15:20