推 daidaidai02: 城之內 像你這樣的軟腳蝦決鬥者01/27 15:28
推 gk2408879: 沒有資格參加我海馬娛樂集團舉辦的01/27 17:39
推 max0616: 斷線大賽01/27 17:49
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.tw), 來自: 111.71.99.3 (臺灣)
※ 文章網址: https://web-ptt.tw/miHoYo/M.1688249496.A.27D
→ nolineageno: 聖骸無感,雙冰詠比較機車一直講話在那叫什麼。 07/02 06:56
推 gm79227922: 卡模型很煩會換不了人跟出招 07/02 07:09
推 tim19131: 被推擠沒關係,但他媽能不能不要擋我角色?每次靠牆被 07/02 07:14
→ tim19131: 推就連人都看不到在哪,調設定也沒用。人物透明化不是 07/02 07:14
→ tim19131: 很會?放到魔物身上很難嗎=_= 07/02 07:14
推 tim19131: 補推 07/02 07:15
噓 MOMONGANAITO: 沒有 被使徒永凍連招灌死是很想問候蔡浩宇你有事嗎 07/02 07:16
推 sturmpionier: 推人卡視角真的低能設計 07/02 07:32
推 O300: 我覺得聖骸獸滿吃練度的 練度低打得很痛苦 07/02 07:45
→ O300: 使徒只考驗破盾 07/02 07:45
→ O300: 高練度高命隨便硬扛斬過去 但問題是這幾次深淵下半故意到上 07/02 07:49
→ O300: 半一般人難擠出優質隊伍 導致每個人體感不同 07/02 07:49
推 yeah8466: 聖駭獸用永凍嘎嘎亂殺 07/02 07:50
→ O300: Box隊伍練多的人 這次就比較好打 07/02 07:51
推 w22519352: 永凍好打 07/02 08:04
推 jewish123: 聖骸能被石化跟凍結已經算好處理了 07/02 08:29
推 Sirasawa: 醒,原魔只會越來越難搞 07/02 08:29
推 AntiEntropy: 使徒只是對某些隊不友善,聖骸獸是一視同仁的噁心 07/02 08:37
推 MelShina: 不要擠人就好 模型碰撞面積還跟圖形不相符 07/02 09:45
→ roc074: 沒有= =經過第一期700場的磨練,管你是四個畜生一起來還是 07/02 10:06
→ roc074: 原魔永凍隊,基本上就是一片小蛋糕而已= = 07/02 10:07
→ roc074: 下次還填非常簡單~~~ 07/02 10:07
→ rp20031219: 聖骸還好吧 永凍使徒才煩 07/02 10:08
推 SiranuiFlare: 都很煩 有些隊伍好打使徒 不好打聖骸 07/02 10:19
推 albino1347: 不要沙蟲黃金獸 其他都好說 07/02 10:22
→ SiranuiFlare: 鍵山 使徒一次就過 聖骸凹好幾次 07/02 10:25
推 Regition: 留一點糞怪比較好玩 07/02 11:18
推 wl6zj6: 比較煩使徒,我覺得比較惡意吧,目的就是不讓玩家都用同一 07/02 11:32
→ wl6zj6: 隊玩 07/02 11:32
推 civiC8763: 凍起來無感 07/02 11:44
→ civiC8763: 冰水三使徒才煩,練到招都會全閃了 07/02 11:45
→ civiC8763: 結果體力不夠或時間不夠 07/02 11:45
→ civiC8763: 我box的對策角太少,第三期的12層放棄,凹了浪費生命 07/02 11:45
推 harunoneko: 下次還填非常簡單 07/02 11:48
推 Severine: 真的要凹 大概就是不同隊伍分層打 我是懶得凹QQ 07/02 12:03
推 shinobunodok: 普通 只是抗性和血量真的比較高要砍比較久 07/02 12:29
推 mumi61337: 一斗.GIF 07/02 12:37
推 ImaiLisa: 真的很白癡 打得超不爽 07/02 13:12
→ OscarShih: 我覺得聖害獸的問題是設計 不合理的體積推人 前搖過短 07/02 13:30
→ OscarShih: 的攻擊 這些都不是及格的動作遊戲設計該有的 確實我是 07/02 13:30
→ OscarShih: 有點失望 它難錯方向了 設計師也許該玩一下英高的遊戲 07/02 13:30
→ OscarShih: 設計到優秀的戰鬥應該是你玩起來像在跳舞 又刺激又爽 07/02 13:31
→ OscarShih: 當需要利用大量無敵時間和火力幹爆對方時就不OK 07/02 13:33
推 Grothendieck: 看到這兩隻就煩,常常卡住換不了人,放不了技能 07/02 14:01
推 arceus: 看meso的高命綾華一波Q就下去了 打這兩隻關鍵在同時集火 07/02 14:15
→ arceus: 能同時固定住兩隻的永凍剛好很合 選對關卡祝福就能過了 07/02 14:17
推 feketerigo15: 聖骸那個碰撞體積真的是很煩人…… 被撞出去到重開 07/02 14:18
→ thomasxp: 可惜沒拿到資格證,12-1沒聚好重開一次 07/02 15:23
→ reall860523: 3.7深淵打滿我都覺得自己是靠賽,運氣好就凹10分鐘 07/02 15:30
→ reall860523: ,運氣不好凹1小時== 07/02 15:30
→ reall860523: 都是在賭使徒跟聖骸獸走位,運氣好直接省了20秒 07/02 15:30
→ reall860523: 然後剛才去看這期就凹16次,上期凹了76次,笑死 07/02 15:32
推 junkjizz5566: 一直用刻皇萬貓打 感覺不到難度在哪 切來切去怪就死 07/02 15:35
→ junkjizz5566: 惹 07/02 15:35
推 kasumi999: 沒有,第一次強怪衝擊比較強烈 07/02 15:36
推 abadjoke: 海亂鬼沒有 但是跟碰撞空間bug沒修的流血狗差不多等級 07/02 15:44
→ abadjoke: 反正一個動作遊戲我是能接受被可以看出前搖的技能推走 07/02 15:46
→ abadjoke: 但是不能接受莫名其妙被各種體積碰撞卡到頭暈 07/02 15:46
推 Hanekawa3447: 推人跟砍空氣打不到這點海亂鬼就輸了吧 07/02 16:27
→ opeminbod001: 我覺得牠們亂擠是真的很白爛 07/02 16:29
推 ziva: 這期原本要用迪希雅三火打上半的 試了10次放棄 想在班圈裡 07/02 16:52
→ ziva: 用迪希雅大招打兩隻連續成功兩次機率太低 都是多動的關係 07/02 16:52
→ ziva: 主要是怪物招式移動距離太長 牆邊聚怪又容易碰撞放不出招 07/02 16:54